Bu sunum, masaüstü deneyimi için tasarlandı.
En iyi görüntü için bilgisayarınızdan açmanızı öneririz.

Gürel & Güzer 01 / 15
Gürel & Güzer
Değer üreten yarışmalar
Kaydır
Tez

Pazarlama tüketir.
Yarışma üretir.

Aynı bütçeyle; geçici bir görünürlük yerine, herkes için kalıcı bir değer.

Kim için? Öğrenciler & genç yetenekler Sektör profesyonelleri Marka ve proje Şehir
İki yaklaşım 01 / 02
Geleneksel pazarlama

Harcar,
iz bırakmaz.

  • Hikâyesi olmayan sosyal medya kampanyaları
  • “Yepyeni bir yaşam başlıyor” klişeleri
  • Büyük bütçe, kısa ömür
  • Görünürlük var, değer yok
Gürel & Güzer modeli

Üretir,
merak uyandırır.

  • Projenin kimliğinden doğan bir senaryo
  • Merakı besleyen bir yarışma
  • Duygusal bağ kuran nitelikli bir kitle
  • Kalıcı değer ve gerçek bir PR

Bir fikir değil;
altı dolu bir senaryo.

01

Yol haritası

Projenin kimliğinden, çıkış noktasından ve hedeflerinden beslenen bütün bir yol haritası çıkarırız.

02

Şartname

Senaryoyu ihtiyaca göre bir şartnameyle birleştirir, yarışmanın konusunu netleştiririz.

03

Organizasyon

Duyurudan kayda, reklamdan çekimlere; üniversite, enstitü ve şirketlerle tüm süreci yürütürüz.

04

Jüri

Sektör duayenlerini bir araya getirir, çözüm ortağımızın vekiliyle birlikte değerlendiririz.

05

Kazanan

Verilen sorunu en iyi çözen öneriyi seçer, bir kazananlar grubu belirleriz.

06

Lansman

Ödül töreni, sergi ve yayınla değeri görünür kılar, kitleyle ilişkiyi süreğen kılarız.

Değer çarkı 01 / 07

Durum okuması

Ortağın kimliğini, sorununu ve hedeflerini okuruz; doğru senaryonun ve çarkın çıkış noktası.

Nitelikli jüri

Senaryo, tanınmış isimleri masaya çeker; prestij ve “keşfedilme” vaadi süreci cazip kılar.

Yetenek & çözüm

Öğrenci, genç yetenek ve profesyoneller yarışır; sorunu en iyi ve en farklı çözümlerle buluşturur.

Gerçek fayda

Ödül, sergi, yayın ve jüriyle temas; katılımcıya gerçek bir tecrübe ve kariyer ivmesi.

Gerçek kitle

Ortağa duygusal açıdan bağlanmış, nitelikli bir kitle; gerçek bir “halk ile ilişki”.

İlgi & değer

Süreç, konuşulan organik bir ilgi odağına dönüşür; pazarlama ile pazarlanabilir bir değere.

Marka & gelenek

Bu tanınırlık markanın merkezinde anılır; sergi ve yayınla tekrarlanan bir geleneğe ve kimliğe. Çark yeni bir okumayla döner.

Kentlerin simgeleri
yarışma ile doğdu.

img/kanit-1.jpg
Sydney, Avustralya · 1955 · Jørn Utzon

Sidney Opera Binası

Elenen projeler arasından çıkarılan kabuk şema, bugün bütün bir kıtanın görsel simgesi.

img/kanit-2.jpg
Ankara, Türkiye · 1992 · Uygur Mimarlık

CSO Ada Ankara

Ulusal yarışmanın kazananı; 28 yıl sonra açıldı, başkentin çağdaş kültür ve sanat simgesi oldu.

img/kanit-3.jpg
Paris, Fransa · 1971 · Piano & Rogers

Centre Pompidou

681 proje arasından sıyrılan cesur “High-Tech” yapı, bugün Paris silüetinin ayrılmaz parçası.

img/kanit-4.jpg
Bilbao, İspanya · 1991 · Frank Gehry

Guggenheim Müzesi

Bir liman şehrini küresel cazibe merkezine çevirdi; literatüre “Bilbao Etkisi”ni kazandırdı.

img/kanit-5.jpg
Ankara, Türkiye · 1941 · Onat & Arda

Anıtkabir

Dünyadan 47 projenin katıldığı uluslararası yarışmanın kazananı; Cumhuriyet’in en tepe simgesi.

img/kanit-6.jpg
Berlin, Almanya · 1992 · Norman Foster

Reichstag Cam Kubbesi

Birleşen Almanya’nın parlamentosu; şeffaf yönetimin simgesi ve Berlin’in en çok ziyaret edilen odağı.

img/kanit-7.jpg
İstanbul, Türkiye · 2007 · Arolat & Tabanlıoğlu

Zorlu Center

Türkiye’nin en büyük bütçeli davetli yarışmasının kazananı; İstanbul’un en güçlü karma-kullanım odağı.

Geniş bir .

  • Üniversiteler
  • Enstitüler
  • Dernekler
  • Profesyoneller
  • Akademisyenler
  • Öğrenciler
  • Gölgede kalan yetenekler
  • İnşaat, yapı & sanayi devleri
  • Yayın kuruluşları
Semt Beytepe havadan renderimg/semt-aerial.jpg
Yer okuması

Beytepe'de her şey var.
Bir sahne yok.

Bölgede var
  • Ankara'nın en yüksek gelirli bölgelerinden biri
  • Yoğun, markalı konut projeleri
  • Üniversitelere komşu, genç ve nitelikli nüfus
  • Butikler, kafeler, restoranlar
  • AVM, spor, yeşil alan ve yürüyüş aksları
Eksik olan
  • İkonik bir kamusal buluşma noktası
  • Bir sahne, bir etkinlik odağı
  • Semte kimlik veren bir kültür merkezi
  • Bu nüfusu bir araya getiren bir mıknatıs
  • Hikâyesi olan, anlatılan bir merkez

Boşluk, fırsattır. Merkezdeki hacim, tam da bunu karşılayabilir.

Yarışma alanı

Merkezdeki hacim, yeni bir odak.

Beş bloğun ortasındaki cam çatılı hacim.

Bugünkü plan

Jenerik bir cam avlu.

Her projede gördüğümüz yeme-içme katı. Peki ya bunun yerine?

01 / 02
Peki ya bunun yerine?

Aynı hacim. Sayısız olasılık.

Mimari belli. İçine ne gireceğini yarışma belirler. İşte birkaç senaryo:

Senaryo 01 · Sahne

Performans sahnesi.

Konser, sahne, tören. Semt'in toplandığı an.

Senaryo 02 · Sanat

Sanat merkezi.

Sergiler ve atölyeler. Çağdaş sanatın adresi.

Senaryo 03 · E-Spor

E-spor arenası.

Turnuva ve yayın. Yeni neslin sahnesi.

Senaryo 04 · Ofis

E-ofis ve ortak çalışma.

Esnek ofis, buluşma, üretim. Çalışmanın merkezi.

Senaryo 05 · Wellness

Wellness merkezi.

Spa, fitness, dinginlik. Şehrin içinde nefes.

Senaryo 06 · Rooftop

Rooftop bar.

Manzara, müzik, gün batımı. Semt'in terası.

  1. 01Performans Sahnesi
  2. 02Sanat Merkezi
  3. 03E-Spor Arenası
  4. 04E-Ofis
  5. 05Wellness Merkezi
  6. 06Rooftop Bar

İki yarışma biçimi.

01 / 02
Kontrol ve kesinlik

Davetli
yarışma.

  • Seçili, tanınmış bürolar ve isimler davet edilir
  • Bilinen ellerden garanti kalite ve yüksek uygulanabilirlik
  • Hızlı, kontrollü ve öngörülebilir bir süreç
  • Katılımcılara telif; kürate edilmiş prestijli bir liste
  • Az sayıda ama yüksek isabetli öneri
Genişlik ve keşif

Ulusal açık
yarışma.

  • Tüm mimar, öğrenci ve disiplinlere açık
  • Beklenmedik, cesur ve taze fikirlerle gerçek keşif
  • Yüksek katılım hacmi; organik ve viral görünürlük
  • Meslek odası ve akademi çatısında ulusal ciddiyet
  • Gölgede kalan yeteneklere sahne, geniş bir kitle
Jüri

Değeri, bağımsız bir otorite onaylar.

Çok disiplinli ve bağımsız bir jüri kazananı seçer. Bu onay, ortadaki hacmi sıradan bir kattan çıkarıp tanınan bir işe dönüştürür.

01

Mimarlık

Kürsü ve akademiden tescilli isimler.

02

Tasarım ve Peyzaj

Mekanı bütünleyen disiplinler.

03

Sanat ve Kültür

Programı içerikle besleyen bakış.

04

İşletme

Sürdürülebilir ve kârlı kullanım.

05

Semt Beytepe

İşverenin vizyonu masada.

06

Onursal koltuk

Açılışta duyurulacak davetli isim.

Şartname

Şartname taslağı
hazır.

Senaryodan jüriye, katılım şartlarından takvime; her başlık ana hatlarıyla çıkarıldı. İncelenmeye ve birlikte geliştirmeye açık.

Beytepe’nin Semtine Değer.

Gürel & Güzer
Designed by EVRENWORKS™ · 2026